Analogue Pocket - The Gateway to Portable Gaming History

Analogue Pocket – Den ultimate portalen til bærbar spillhistorie

BIKMAN TECH

I flere tiår har entusiaster innen retrospill stått overfor et vanskelig valg: Enten pleie skjøre, gamle konsoller med svake skjermer, eller nøye seg med programvare-emulering med forsinkelser og feil. Analogue Pocket er ikke et kompromiss, men et nytenkende verktøy for å oppleve spillhistorie. Med Field-Programmable Gate Array (FPGA)-teknologi blir denne håndholdte enheten ikke bare en etterlikning – den fungerer faktisk som originalkonsollen i maskinvaren. I denne guiden fra BIKMAN TECH ser vi nærmere på teknologi, ytelse og særegenheter med Analogue Pocket, og gir deg grunnlaget for å avgjøre om dette er rett bevaringsverktøy for dine retrospill-kassetter.

Se de beste tilbudene

1. Produktoversikt: Maskinvarebevaring på sitt beste

Analogue Pocket er en multifunksjonell, bærbar spillkonsoll, utviklet som en hyllest til den gylne tiden for bærbart spillutstyr. I motsetning til flommen av generiske emuleringsenheter, er Pocket bygget rundt to FPGA-brikker: en Altera Cyclone V for hovedlogikk og en Cyclone 10 for system-inn/ut. Dette gjør det mulig å fysisk rekonfigurere kretsene for å gjenskape original hardware fra systemer som Game Boy, Game Boy Color og Game Boy Advance. Resultatet er perfekt nøyaktighet uten forsinkelse, og over 2780 originale kassetter støttes rett fra esken.

2. Design og byggekvalitet

Analogue har gått bort fra 90-tallets "lekeplast"-preg og valgt et stilrent og minimalistisk industrielt design. Chassiset er laget av slitesterk plast med høy tetthet og gir en solid følelse i hånden, med en vekt på 275 g. Fronten dekkes av Gorilla Glass som beskytter skjermen og gir en førsteklasses følelse, mer lik moderne smarttelefoner enn gamle spillkonsoller. Vær oppmerksom på at enkelte "Limited Edition" transparente modeller har fått små sprekker ved skjermhjørnene og rundt skruene, trolig på grunn av materialutvidelse i gjennomsiktig polykarbonat.

3. Skjermen: Tekniske hovedattraksjonen

Analogue Pocket sitt fremste trekk er definitivt skjermen. Den har et 3,5-tommers LTPS LCD-panel med en utrolig oppløsning på 1600 x 1440 piksler. Denne oppløsningen er valgt for perfekt 10x skalering av Game Boy-spill, slik at pikslene er sylskarpe – uten uskarphet du ofte ser med emulatorer. Med hele 615 ppi kan skjermen imitere underspiksler fra de originale LCD-ene og tilbyr "Original Display Modes" som nøyaktig gjenskaper utseendet fra DMG, Game Boy Color og bakbelyst GBA SP (AGS-101).

4. Ytelse og FPGA-presisjon

Fordi Analogue Pocket bruker maskinvare-simulering, er ytelsen nær identisk med originalkonsollene. Våre tester viser at spillene kjører med nøyaktig timing, de rette lydkarakteristikkene og de oppgitte bildefrekvensene. Skjermens variable oppdateringsfrekvens (30Hz–62Hz) synkroniseres automatisk med kjernen, og eliminerer de små "hakkene" som ofte forekommer når 59,7Hz Game Boy-spill vises på skjermer med 60Hz. Enten du perfeksjonerer et plattformspill-triks eller vil høre hver detalj av chipmusikk, treffer Pocket alltid blink.

5. Kontroller og inn-/utganger

Kontrolloppsettet holder seg tro mot klassikerne: D-pad, fire frontknapper (A, B, X, Y) og to skulderknapper (L, R) bak. Knapperesponsen er distinkt og tilfredsstillende, men D-paden har fått kritikk for falske diagonale trykk (altså at trykk på høyre/venstre noen ganger registrerer opp/ned). Dette forbindes ofte med høyde og følsomheten på vippepunktet. Den originale type link-porten er også inkludert, slik at flerbrukerspill og tilbehør som Game Boy-skriver eller koblinger til GameCube fortsatt fungerer.

6. OpenFPGA-økosystemet

Selv om kassettslottet er hovedattraksjonen, har OpenFPGA-oppdateringen gjort Pocket til en kraftig plattform for retro-computing. Utviklere har laget "cores" (kjerner) som gir konsollen støtte til flere systemer enn Game Boy-familien, deriblant SNES, Genesis/Mega Drive, NES og arkadesystemer som Capcom CPS1/CPS2. Disse kjernene kan lastes inn via microSD-kortet, og gir tilgang til enorme spillbibliotek uten fysiske kassetter. Men dens FPGA-kapasitet setter en grense på 8- og 16-bits systemer; avanserte 3D-konsoller som N64 eller PS1 er utenfor rekkevidde for Analogue Pocket.

7. Batteritid og lading

For å drive både skjerm og doble FPGA-brikker har Pocket et 4,300 mAh Li-Ion-batteri. Dette gir deg 6 til 10 timers faktisk spilltid, avhengig av skjermstyrke og kompleksiteten til kjernen (GBA trekker mer strøm enn GB). Rask lading via USB-C støttes, men vær obs på at Analogue Pocket er kresen på kabler; bruk USB-C til USB-C av god kvalitet for å oppnå full lading på 18W. "Dvale/vekke"-funksjonen fungerer utmerket for støttede kjerner og lar deg raskt sette spillet på pause—en høyst moderne vri for gamle spill.

8. Tekniske spesifikasjoner

  • Skjerm: 3,5" LTPS LCD, 1600x1440 oppløsning, 615 ppi, Gorilla Glass
  • Primær FPGA: Intel Altera Cyclone V E5 (49 000 logikkelementer)
  • Sekundær FPGA: Intel Altera Cyclone 10 (15 000 logikkelementer)
  • Minne: 32MB Cellular RAM, 64MB SDRAM, 256KB SRAM
  • Lyd: Stereohøyttalere, 3,5 mm hodetelefonutgang, HQ-lydforsterker
  • Batteri: 4300 mAh Li-Ion, USB-C-lading
  • Tilkobling: MicroSD-slot, Link-port, USB-C, IR-sender
  • Størrelse: 149 mm x 86 mm x 22 mm
  • Vekt: 275 g

9. Tilbehør og Dock-en

Analogue Pocket-økosystemet favner mer enn den håndholdte enheten takket være Analogue Dock. Dette tilbehøret lar deg koble konsollen til TV via HDMI med opptil 1080p oppløsning. Den har støtte for Bluetooth og 2,4 GHz trådløse kontrollere, slik at Pocket også fungerer som en hjemmespillskonsoll—litt som Nintendo Switch. Adaptere for kassetter fra Game Gear, Neo Geo Pocket og Atari Lynx finnes også, så du kan bruke Pockets overlegne skjerm til flere bibliotek. Den integrerte Nanoloop-syntetisatoren gjør dessuten Pocket til et skikkelig musikkverktøy for chipmusikk-nerder.

10. Brukeropplevelse og ergonomi

Daglig bruk av Analogue Pocket viser en enhet som tar både nostalgi og brukernes tid på alvor. Grensesnittet er minimalistisk og effektivt slik at du kommer raskt inn i spillene. Formfaktoren er vertikal, inspirert av originale Game Boy DMG, og kan oppleves noe trang for større hender over tid—spesielt ved bruk av skulderknappene. Men skjermens bildekvalitet gjør at mange brukere sier de "oppdager" spillbiblioteket sitt på nytt, med pikseldetaljer som aldri før har vært synlige på gamle, mørke skjermer.

11. Bærekraft og reparerbarhet

Analogue Pocket gir et løft til bærekraftstanken: "Bevare fremfor å forbruke." Med muligheten til å spille på originalkassetter i topp kvalitet, reduseres avhengigheten av billige og ineffektive emuleringskonsoller. Reparasjonsmulighetene er imidlertid blandede: Batteriet kan teknisk sett byttes, men bruker en spesifikk Hirose DF3-kontakt, som gjør det vanskeligere å finne erstatninger i butikk. Den solidkonstruksjonen og proprietære deler gjør dessuten skjerm- og skallbytte utfordrende for folk flest.

12. Fordeler og ulemper

Fordeler:

  • Referanseskarp skjerm med 10x skalering for Game Boy.
  • Uovertruffen nøyaktighet med FPGA-simulering.
  • Støtter tusenvis av originale kassetter direkte.
  • Enormt potensial via OpenFPGA-utviklerkjerner.
  • Førsteklasses byggekvalitet og materialvalg.

Ulemper:

  • Kassettslottet holder ikke spill helt like stabilt som originalen.
  • D-pad kan gi utilsiktede diagonale trykk.
  • Gjennomsiktige modeller kan få sprekkdannelser.
  • Høyere pris sammenlignet med rene emuleringshåndholdte.
  • Støtte for Analogue DAC er foreløpig ikke implementert.

Konklusjon: Den ultimate hyllesten til håndholdt spillhistorie

Analogue Pocket er mer enn en spillkonsoll – det er et digitalt arkiv for kresne entusiaster. Ved å droppe programvare-emulering til fordel for FPGA-maskinvare, får du den mest autentiske retrospillopplevelsen på moderne skjerm. Den har sine små særpreg – særlig med D-pad og kassettslott – men det visuelle løftet og den åpne OpenFPGA-økosystemet gjør den helt unik i sitt segment.

Har du en samling Game Boy-spill liggende, eller er nysgjerrig på 8- og 16-bits spillhistorie i krystallklare piksler, er Analogue Pocket en bevaringsinvestering. Den bygger bro mellom spillglede fra fortiden og dagens ingeniørkunst. For flere dybdeanalyser av teknologi og retrospill, følg BIKMAN TECH. Del gjerne i kommentarfeltet: Hvilket klassisk spill ville du testet først på denne skjermen?

Se de beste tilbudene

Bilder av Analogue Pocket

Svart Analogue Pocket håndholdt med minimalistisk frontdesign og Gorilla Glass-skjerm.

Baksiden av Analogue Pocket viser kassettslott og skulderknapper på det vertikale chassiset.

Sideprofil av Analogue Pocket som fremhever den slanke, solide plastkonstruksjonen.

Analogue Pocket-skjerm med klassisk Game Boy-spill i 10x skalering og skarpt pikselbilde.

Nærbilde av D-pad og frontknappene på Analogue Pocket viser det taktile kontrolloppsettet.

Bunndelen av Analogue Pocket med USB-C ladeport og 3,5 mm lydutgang.

Sammenligning mellom Analogue Pocket og original Game Boy viser moderne størrelses- og designforskjeller.

Analogue Pocket plassert i docken foran TV, brukt som hjemmespillskonsoll via Analogue Dock.

Analogue Pocket holdes i hånden og viser ergonomi samt bærbar FPGA-spillytelse.

Back to blog

Leave a comment

Please note, comments need to be approved before they are published.